Spielort: Bigpoint | Datum: Donnerstag, 18.09.2014, 11:00 Uhr

Kurzinput: Woher kommt der Sound in Games?

Wie kommt eigentlich der Sound in das Computerspiel? Dies ist die Aufgabe von Sound Designern wie beispielsweise Daniel Inn und Chris Albert von X-Life Studios. Die beiden veranschaulichen an Beispielen, welche Rolle Sound Design bei der Entwicklung von Computerspielen einnimmt. Dabei wird auch das Publikum einbezogen.

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