Lukas Deuschel

Lukas Deuschel ist mit Adventure Games von LucasArts großgeworden und beschäftigt sich seit 2004 aktiv mit der Entwicklung von Videospielen. Er hat 2013 sein Game Design-Studium an der HTW-Berlin abgeschlossen und im Anschluss seinen Wunsch, als Game Sound Designer tätig zu werden, verfolgt. Als Freischaffender Komponist, Sound Designer sowie als Assistent in der Projektleitung für die Sprachproduktion und Postproduktion von Videospielen versucht er stets, die Möglichkeiten dieses Mediums auszureizen und dadurch ein packendes Spielerlebnis zu kreieren. Zurzeit studiert Lukas den Master Zeitabhängige Medien / Sound – Vision – Games (Master) an der HAW Hamburg.