PLAY17 – Creative Gaming Festival auf der TINCON 2017 in Hamburg

Bei der TINCON am 19. Mai 2017 in Hamburg, dem Festival für digitale Jugendkultur, ist die Initiative Creative Gaming mit PLAY – Creative Gaming Festival prominent vertreten. Die Ausstellung mit […]

Interaktive Medienkunst von Gamedesignern am 24.5. in München

Am 24.5.2012 zeigen zehn junge Gamedesigner kreativen Umgang mit Medienkunst im Rahmen einer Ausstellung zum Thema Dualität.   An der Mediadesign Hochschule München lernen die angehenden Computerspieldesigner auch etwas über […]

Videospiele in den Zirkus

Ulrich Tausend, Mitinitiator der Initiative Creative Gaming hat es ausprobiert: Computerspiele im Kinderzirkus. Seine Auswertung und der Rückblick ist zu finden im Medienpädagogik Praxisblog

Ordnungswissenschaft bei der Nordic Game Jam 2012 und in London

Marek Plichta war wieder in der Weltgeschichte unterwegs. Diesmal konnte er das bei der play10 entwickelte Spiel Ordnungswissnschaft auf dem weltgrößten game developer jam in Kopenhagen vorstellen. http://nordicgamejam.org/ Und auch […]

Film: Fight for Sales

Am 4. November, 13.00 Uhr, Film und Talk [play11, Bahnhofspassagen Potsdam, 3.-5. November] Fight for Sales Animation, Digi Beta, Farbe, 2:06 min Crew: Besetzung/cast: Pia Binder Buch, Regie/screenplay, director: Monira […]

Award for Best Interaction

Das Spiel Ordnungswissenschaft, was in nur 3 Tagen auf der play10 entstand, hat auf der IndieCade den Award für »Best Interaction« bekommen und war zudem noch für »Best Game Design« […]

Ordnungswissenschaften für Indie-Game-Preis nominiert

Am 8. und 9. Oktober 2011 werden in Culver City die Indie-Game-Preise vergeben. Das von Till Wittwer, Marek Plichta und Jakob Penca bei play10 erdachte und produzierte Spiel ist eines […]

Milky Boat bei der gamescom

Letztes Jahr bei der play – dieses Jahr am Stand von Creative Gaming bei der gamescom in Köln: Das Spiel mit Milch und Boot von Tobias Othmar Herrmann. Ein Computerspiel […]

Mit entern!

Wie lange kann man sich in einem Counterstrike-Spiel ohne Waffengebrauch verstecken? Wie viel muss man reden, um zu überleben? Wie oft wird man erschossen, bevor ein Gespräch beginnt? Wer macht […]

Zuschauer spielen mit Theater

Die Theatergruppe “Rimini Protokoll” führte im Mai 2010 dreimal ihr Stück “Best before” im Berliner HAU-Theater auf. Der Clou: Die Zuschauer wurden in die Aufführung eingebunden. “Jeder der 200 Zuschauer […]

Warum Kinder kriminalisieren?

“Risiken erkennen. Chancen nutzen“ – das Thema der Podiumsdiskussion auf der Munich Gaming am 24. März 2010 im Deutschen Museum München. Mit dabei auch die Initiative Creative Gaming. Gerade vor […]

Narrativ Erzählen mit Computerspielen

missionmaker_parkside
In zahlreichen Workshops und Fortbildungen hat die Initiative Creative Gaming bisher den Mission Maker eingesetzt. Eine Software mit der ein Computerspiel schnell umgesetzt werden kann. Entwickelt und getestet wurde das […]

Skateboard-Tetris

Die Gruppe Freebord machte sich auf die Straßen von San Franscico auf, um live Tetris zu spielen.