Melody Eileen Schröder

Melody Eileen Schröder ist Illustrationsstudentin an der HAW Hamburg, wo sie sich neben analogem Malen und Zeichnen, sowie anderen kreativen Projekten, vor allem auch dem digitalen Design widmet. Derzeit gilt […]

Die Hübschen

Die Hübschen sind im Rahmen der Internet-Livesendung “Hard Reset” entstanden, die ab Dezember 2013 zwölf Folgen lang auf myvideo.de lief. Als “Studioband” führten sie im Stile einer Latenight-Band in und aus der […]

David Moritz

David Moritz ist Architekt und spezialisiert auf räumliche Inszenierungen. Mit seinem Studio rocknrollarchitecture entwickelt er seit 2006 Ideen & Konzepte, plant Entwürfe und kümmert sich um Projektmanagement und Realisierung. Darüber […]

Programmheft

Hier das Heft zum Programm: Programmheft PDF

Barbara Conrad

Während die Mitschüler ihr Taschengeld in Panini-Bilder investierten, sparte sie ihr Geld lieber für Schallplatten und verfügt mittlerweile über eine eindrucksvolle Sammlung. Aber nicht nur am Plattenteller hat Barbara mit […]

Piers Goffart

Piers ist ein in Hamburg tätiger Illustrator, Animator und Comiczeichner. Sein Herz schlägt für Konzeptart, Charakter-Design und Animation, aber auch sehr für Storytelling und Konzeptentwicklung. Er hat von Kind auf […]

Ben Biedrawa

Ben Biedrawa, studiert zurzeit den Masterstudiengang Games an der HAW Hamburg. Seine Leidenschaft für Videospiele entdeckte er in der Schulzeit, wo bereits erste Erfahrungen mit kreativen Konzepten und Spielideen entstanden. Sein Steckenpferd […]

Team Voodoo

Das Projekt Voodoo wurde von Florian Feldbinder und Kai Balthasar Wittig gegründet. Inzwischen gehören auch Dustin Dornbusch und Philipp Kessling mit zum jungen und motiverten Team. Aus unterschiedlichen Studiengängen kommend, […]

Voodoo

Das Spiel erzählt die Geschichte von einer kleinen Voodoo Puppe, in welcher ein zynischer und cholerischer Geist lebt. Mit diesem ungleichem Duo sucht man den Schamanen, der die Puppe und […]

Festivalzentrale

Spielort: Alsterdamm | Datum: Mittwoch, 17.09.2014, Donnerstag, 18.09.2014 und Samstag, 20.09.2014, jeweils 10:00 bis 20:00 Uhr, Freitag, 19.09.2014, 10:00 bis 23:00 Uhr
Ein Festival, das sich auf so viele Orte der Stadt verteilt, braucht einen Mittelpunkt! Im Alsterdamm befindet sich neben der Ausstellung und den Talks auch unsere Festivalzentrale. Hier gibt es […]

Arvid Hansen Díaz

Arvid hat Computervisualisitk in Koblenz und Kopenhagen studiert und vor ein paar Wochen an der Uni Hamburg einen Master in IT Management & Consulting draufgehauen. Jetzt befindet er sich in […]

Kerstin Selle

Kerstin Selle ist ebenfalls Mitbegründerin der Initiative Creative Gaming und seit Anbeginn zuständig für Schönheit und Anmut des Festivals – naja, oder weniger schillernd formuliert: für Ausstattung, Organisation der Grafik […]

Café SternChance

Das Café SternChance ist durch und durch mit Musik verbunden. Neben den regelmäßig stattfindenden Konzerten aller Musikgattungen in gemütlicher Wohnzimmeratmosphäre, gibt es täglich wechselnde Kursangebote, etwa zum Erlernen von Tango […]

Eva Hambach

Eva Hambach, geboren 1993, studiert im 6. Semester Illustration an der HAW Hamburg. Mit 6 Jahren fanden Eva und ihre Zwillingsschwester in einer Schublade, an die sie eigentlich nicht heran […]

PLAY14 Digital City [PR3]

PLAY14 – Creative Video Gaming Festival – announcing the upcoming program: Keynote presentations by well known international guests during our conference, training on implementing digital games in school lessons, insights […]

Grußwort von Olaf Scholz

“Der September 2014 ist in Hamburg Medienmonat: Verleihung des Deutschen Radiopreises, VisualLeaders in den Deichtorhallen, Reeperbahn Festival auf dem Kiez, scoopcamp und einiges andere. Seit dem letzten Jahr gehört play […]

Grußwort von Thomas Krüger

“Der Initiative Creative Gaming und einem bundesweit einzigartigen Netzwerk an Partnern, Förderern und Unterstützern ist es nach 2013 auch in diesem Jahr wieder gelungen, ein Feuerwerk an Kreativität rund um […]

Greetings from Katie Salen

“As a designer of games and play-inspired systems I have witnessed an incredible transformation in the way the products and practices of my chosen field have been defined, researched, designed, […]

Jan Napitupulu

Jan Napitupulu studierte Informatik an der HAW Hamburg und ist als Chief Technical Officer (CTO) bei Pop Rocket Games tätig. Als technischer Leiter ist er dort für die Planung, Realisierung […]

Games als Medium

Digitale Spiele sind ein wichtiges Medium der Kommunikation, Unterhaltung, Bildung und Wirtschaft. Sie als Medium zu betrachten und ernst zu nehmen ist einer der Ansätze des Festivals PLAY14. Im Programm […]

Videospiele und Kunst

Die Frage danach, wie viel künstlerischer Ausdruck in digitalen Spielen steckt, ist einer der Ursprünge des Festivals. In Workshops kann man ausprobieren und in der Medienkunstausstellung sehen, wie und wo […]

Games und Informatik

Digitale Spiele sind ein wichtiges Medium der Kommunikation, Unterhaltung, Bildung und Wirtschaft. Eines ist ihnen gemeinsam: Sie sind programmiert. Welche Sprachen und Tools werden verwendet, wie und was kann man […]

Gender in Videospielen

Kaum eine Frage sorgt in der Gaming-Community so sehr für Aufregung und Ablehnung wie die nach der Darstellung der unterschiedlichen Geschlechter in Computerspielen. So werden kritische Beiträge etwa zum Frauenbild […]

Talks

An allen vier Festivaltagen bietet PLAY14 jeweils eine spannende und informative Talkrunde zu aktuellen Computerspielthemen – unterbrochen von Krachmusik und aufgelockert mit spielerischen Elementen. Es muss nicht immer eine klassische […]

Annika Frerichs

Annika Frerichs Begeisterung für Videospiele begann als ihre Mutter ein altes SNES vom Flohmarkt mitbrachte. Danach verbrachte Annika trotz dörflicher Naturidylle so viel Zeit in fremden Welten, dass sich das SNES kurze Zeit […]

Gone

Gone
GONE ist ein mysteriöses Rätselspiel für Kinder ab 8 Jahren, bei dem die Spielenden durch die zu lösenden Aufgaben Informationen über das Leben zu Beginn des 18. Jahrhunderts erhalten. In […]

Chrono Walle

Sein Spitzname ist Chrono und er ist im weltweiten Netz unter “ChronoderWind” aufzufinden. Er beschreibt sich selbst als lustigen und verrückten Cosplayer und Fotografen. Daneben zeichnet, schreibt und bastelt er sehr […]

Cosplay-Event mit Musik von “Die Hübschen”

Spielort: Bigpoint | Datum: Freitag, 19.09.2014, 18:00 Uhr
Beim Cosplay-Event gibt es beeindruckende Verkleidungen und Computerspielfiguren in Lebensgröße. Cosplayerinnen und Cosplayer machen möglich, wovon viele träumen: Sie erwecken Heldinnen und Helden aus ihren Lieblings-Games in der analogen Welt […]

Tybas Dance Center

Tybas steht für “trust your body and soul”. Tanzen ist eine künstlerische und sportliche Disziplin, bei der es in starkem Maße um das Zusammenspiel von Körper und Geist ankommt. Das […]

Janis Vernier

Janis Vernier
Janis Vernier studiert Illustration an der HAW Hamburg, wo er den Schwerpunkt Gamedesign für sich entdeckt hat. Seit Ende letzten Jahres arbeitet er dort nun an seinem ersten eigenen Spiel […]

Goku

Goku
GOKU ist ein klassisches Point&Click-Adventure, welches auf einer Gefängnisinsel im Japan des 17. Jahrhunderts spielt. Optisch orientiert sich GOKU an der Holzschnittkunst der Edo-Zeit und zusammen mit der Musik des Komponisten […]

Pressefotos

Für die einzelnen Programmteile können wir Ihnen folgende Pressebilder zur Verfügung stellen. Weitere Bilder dürfen Sie gerne unserem Flicker-Accout entnehmen: www.flickr.com/photos/creativegaming/. In den aktuellen Programmbeschreibungen finden Sie ebenfalls beschreibende Fotos […]

Hamburg wird zum digitalen Spielfeld [PM3]

Das Festival PLAY14 bringt die digitale Spielkultur in die Stadt – Viele Highlights und ein umfangreiches Programm – Festival-Tickets ab sofort erhältlich! Mit über 200 Programmpunkten bringt das Festival für […]

Crypt of the NecroDancer

Crypt of the NecroDancer ist ein Hardcore-Roguelike-Rythmus Spiel. Ein alter Magier lässt in einer Höhle alle nach seinem Takt tanzen – Die Spieler kämpfen sich auf Tanzmatten passend im Beat […]

Johanna Otte

Johanna Otte studiert Sozialwissenschaftliche Japanologie in Berlin. Als Mitglied der Initiative Creative Gaming arbeitet sie mit Schülern verschiedener Berliner Schulen an medienpädagogischen Projekten rund ums Computerspielen und Gamedesign. Nebenbei ist […]

Christian Münch

Christian ist Interaction Designer und Mitgründer des Gamestorm. Nach einer Ausbildung als Game-Designer an der Games-Academy arbeitete er erst im Bereich Mobile Gaming und später als Product Manager im Marketing. […]

This Void

Friesisch herb und doch süffig möchte man sagen, denn THIS VOID kommen aus Jever. Keno Potthast, Daniel Möbes, Christian Lindemann, Max Schlake und Lukas Ernst kennen sich schon aus Schultagen […]

Nico Uthe

Nico ist seit dem Sommer 2009 Diplom-Kommunikations-Designer. Während seines Studiums an der Muthesius Kunsthochschule in Kiel fand er heraus, dass Animation, Film, Design und Illustration miteinander verknüpft seine größte Leidenschaft […]

Kurzinput: Lucid Games

Spielort: Alsterdamm | Datum: Samstag, 20.09.2014, 16:15 Uhr
Motion-Designer Nico Uthe berichtet aus seinem No-Budget-Projekt Lucid Trips, welches er mit 3D-Artist Gero Doll und dem Programmierer Sebastian Machon umsetzt. In Lucid Trips schlüpft man in ein beinahe körperloses […]

Kurzinput: Team Tetris auf Deutschlandtour

Spielort: Alsterdamm | Datum: Freitag, 19.09.2014, 16:15 Uhr
Seit der Gründung vom Gamestorm Berlin 2010, veranstaltet das bunte Team aus Game Designern verschiedener Bildungseinrichtungen und Organisationen der Berliner Gameslandschaft meist analoge GameJams. Mit der offiziellen Vereinsgründung 2013, entwickelten […]

Kurzinput: Ihh! Spinnen in Weaver

Spielort: Alsterdamm | Datum: Mittwoch, 17.09.2014, 16:15 Uhr
Wie ein “verlorener” Wettbewerb ein Anfang sein kann – Die Entwickler des familien-freundlichen Mehrspieler-Touch-Spieles Weaver beschreiben, welche Probleme sie in ihrem modernen Brettspiel meisterten und wie es dazu kam, dass […]

Prefrontal Cortex

Prefrontal Cortex ist ein erfahrenes Team aus vier Designern und Entwicklern, welche sich auf digitale Erfahrungen, Design und der Zukunft fokussieren. Alles was sie tun, hat eines gemeinsam: Es erstaunt, […]

Miriam Peiler

Miriam Peiler, Jahrgang 1988 lebt und arbeitet in Hamburg. Die zertifizierte Diätasstentin und Köchin arbeitet in einer Hamburger Kita.    

Team A Void

team A Void
Das Team ‚a void‘, bestehend aus Alexander Arndt, Arne Schröder, Philip Hirt und Christopher Klose, fand sich im Games-Master Studiengang der HAW Hamburg. Zusammen begaben sie sich auf die fantastische […]

A Void

A Void
a void wurde im Zuge des Studiengangs „Zeitabhängige Medien- Games“ entwickelt und soll den Spielenden das Gefühl des endlosen Weltraums vermitteln. Herausgekommen ist ein 3D-OpenSpace-Survival-Spiel in dem die Spielenden die […]

Salon im Haus 73

Das Kulturhaus III&70 (sprich: dreiundsiebzig) oder ganz schlicht Haus 73 bietet Künstlerinnen und Künstlern aller Kunstsparten Räume an, in denen ein reger Austausch stattfinden kann. Ob literarisch, musikalisch, theatralisch, diskursiv, tänzerisch… […]

Terrace Hill

Inmitten der meterdicken Betonwände des Medienbunkers befindet sich das Terrace Hill. Hoch oben im fünften Stock kann man bei gutem Wetter von der namensgebenden Terrasse aus weit über Hamburgs Häuserdächer […]

Geschichte und Games

Videospiele greifen oft auf historische Themen zurück. Dabei schaffen sie für breite Schichten der Gesellschaft auf eine ganz besondere Art und Weise reizvolle, intensive Erlebnisse, in denen Spieler aktiv Räume […]

Fremdsprachen in Games

In digitalen Spielen geht es nicht um Sprache, sondern die Geschichten, die erzählt werden. Und dennoch werden in Kunstprojekten, aber auch Workshops und Vorträgen bei PLAY14 verschiedene Sprachen verwendet. So […]

Fortbildungsangebote

Die Betrachtung der Rolle von digitalen Spielen in der Gesellschaft und damit auch in vielen Bildungsprozessen ist ein zentrales Element des PLAY-Festivals. Dazu sind Schülerinnen und Schüler eingeladen selber in […]