Melody Eileen Schröder

Melody Eileen Schröder ist Illustrationsstudentin an der HAW Hamburg, wo sie sich neben analogem Malen und Zeichnen, sowie anderen kreativen Projekten, vor allem auch dem digitalen Design widmet. Derzeit gilt […]

Die Hübschen

Die Hübschen sind im Rahmen der Internet-Livesendung “Hard Reset” entstanden, die ab Dezember 2013 zwölf Folgen lang auf myvideo.de lief. Als “Studioband” führten sie im Stile einer Latenight-Band in und aus der […]

David Moritz

David Moritz ist Architekt und spezialisiert auf räumliche Inszenierungen. Mit seinem Studio rocknrollarchitecture entwickelt er seit 2006 Ideen & Konzepte, plant Entwürfe und kümmert sich um Projektmanagement und Realisierung. Darüber […]

Barbara Conrad

Während die Mitschüler ihr Taschengeld in Panini-Bilder investierten, sparte sie ihr Geld lieber für Schallplatten und verfügt mittlerweile über eine eindrucksvolle Sammlung. Aber nicht nur am Plattenteller hat Barbara mit […]

Piers Goffart

Piers ist ein in Hamburg tätiger Illustrator, Animator und Comiczeichner. Sein Herz schlägt für Konzeptart, Charakter-Design und Animation, aber auch sehr für Storytelling und Konzeptentwicklung. Er hat von Kind auf […]

Ben Biedrawa

Ben Biedrawa, studiert zurzeit den Masterstudiengang Games an der HAW Hamburg. Seine Leidenschaft für Videospiele entdeckte er in der Schulzeit, wo bereits erste Erfahrungen mit kreativen Konzepten und Spielideen entstanden. Sein Steckenpferd […]

Team Voodoo

Das Projekt Voodoo wurde von Florian Feldbinder und Kai Balthasar Wittig gegründet. Inzwischen gehören auch Dustin Dornbusch und Philipp Kessling mit zum jungen und motiverten Team. Aus unterschiedlichen Studiengängen kommend, […]

Voodoo

Das Spiel erzählt die Geschichte von einer kleinen Voodoo Puppe, in welcher ein zynischer und cholerischer Geist lebt. Mit diesem ungleichem Duo sucht man den Schamanen, der die Puppe und […]

Arvid Hansen Díaz

Arvid hat Computervisualisitk in Koblenz und Kopenhagen studiert und vor ein paar Wochen an der Uni Hamburg einen Master in IT Management & Consulting draufgehauen. Jetzt befindet er sich in […]

Eva Hambach

Eva Hambach, geboren 1993, studiert im 6. Semester Illustration an der HAW Hamburg. Mit 6 Jahren fanden Eva und ihre Zwillingsschwester in einer Schublade, an die sie eigentlich nicht heran […]

Jan Napitupulu

Jan Napitupulu studierte Informatik an der HAW Hamburg und ist als Chief Technical Officer (CTO) bei Pop Rocket Games tätig. Als technischer Leiter ist er dort für die Planung, Realisierung […]

Annika Frerichs

Annika Frerichs Begeisterung für Videospiele begann als ihre Mutter ein altes SNES vom Flohmarkt mitbrachte. Danach verbrachte Annika trotz dörflicher Naturidylle so viel Zeit in fremden Welten, dass sich das SNES kurze Zeit […]

Gone

Gone
GONE ist ein mysteriöses Rätselspiel für Kinder ab 8 Jahren, bei dem die Spielenden durch die zu lösenden Aufgaben Informationen über das Leben zu Beginn des 18. Jahrhunderts erhalten. In […]

Chrono Walle

Sein Spitzname ist Chrono und er ist im weltweiten Netz unter “ChronoderWind” aufzufinden. Er beschreibt sich selbst als lustigen und verrückten Cosplayer und Fotografen. Daneben zeichnet, schreibt und bastelt er sehr […]

Cosplay-Event mit Musik von “Die Hübschen”

Spielort: Bigpoint | Datum: Freitag, 19.09.2014, 18:00 Uhr
Beim Cosplay-Event gibt es beeindruckende Verkleidungen und Computerspielfiguren in Lebensgröße. Cosplayerinnen und Cosplayer machen möglich, wovon viele träumen: Sie erwecken Heldinnen und Helden aus ihren Lieblings-Games in der analogen Welt […]

Janis Vernier

Janis Vernier
Janis Vernier studiert Illustration an der HAW Hamburg, wo er den Schwerpunkt Gamedesign für sich entdeckt hat. Seit Ende letzten Jahres arbeitet er dort nun an seinem ersten eigenen Spiel […]

Goku

Goku
GOKU ist ein klassisches Point&Click-Adventure, welches auf einer Gefängnisinsel im Japan des 17. Jahrhunderts spielt. Optisch orientiert sich GOKU an der Holzschnittkunst der Edo-Zeit und zusammen mit der Musik des Komponisten […]

Crypt of the NecroDancer

Crypt of the NecroDancer ist ein Hardcore-Roguelike-Rythmus Spiel. Ein alter Magier lässt in einer Höhle alle nach seinem Takt tanzen – Die Spieler kämpfen sich auf Tanzmatten passend im Beat […]

Johanna Otte

Johanna Otte studiert Sozialwissenschaftliche Japanologie in Berlin. Als Mitglied der Initiative Creative Gaming arbeitet sie mit Schülern verschiedener Berliner Schulen an medienpädagogischen Projekten rund ums Computerspielen und Gamedesign. Nebenbei ist […]

Christian Münch

Christian ist Interaction Designer und Mitgründer des Gamestorm. Nach einer Ausbildung als Game-Designer an der Games-Academy arbeitete er erst im Bereich Mobile Gaming und später als Product Manager im Marketing. […]

This Void

Friesisch herb und doch süffig möchte man sagen, denn THIS VOID kommen aus Jever. Keno Potthast, Daniel Möbes, Christian Lindemann, Max Schlake und Lukas Ernst kennen sich schon aus Schultagen […]

Nico Uthe

Nico ist seit dem Sommer 2009 Diplom-Kommunikations-Designer. Während seines Studiums an der Muthesius Kunsthochschule in Kiel fand er heraus, dass Animation, Film, Design und Illustration miteinander verknüpft seine größte Leidenschaft […]

Kurzinput: Lucid Games

Spielort: Alsterdamm | Datum: Samstag, 20.09.2014, 16:15 Uhr
Motion-Designer Nico Uthe berichtet aus seinem No-Budget-Projekt Lucid Trips, welches er mit 3D-Artist Gero Doll und dem Programmierer Sebastian Machon umsetzt. In Lucid Trips schlüpft man in ein beinahe körperloses […]

Kurzinput: Team Tetris auf Deutschlandtour

Spielort: Alsterdamm | Datum: Freitag, 19.09.2014, 16:15 Uhr
Seit der Gründung vom Gamestorm Berlin 2010, veranstaltet das bunte Team aus Game Designern verschiedener Bildungseinrichtungen und Organisationen der Berliner Gameslandschaft meist analoge GameJams. Mit der offiziellen Vereinsgründung 2013, entwickelten […]

Kurzinput: Ihh! Spinnen in Weaver

Spielort: Alsterdamm | Datum: Mittwoch, 17.09.2014, 16:15 Uhr
Wie ein “verlorener” Wettbewerb ein Anfang sein kann – Die Entwickler des familien-freundlichen Mehrspieler-Touch-Spieles Weaver beschreiben, welche Probleme sie in ihrem modernen Brettspiel meisterten und wie es dazu kam, dass […]

Prefrontal Cortex

Prefrontal Cortex ist ein erfahrenes Team aus vier Designern und Entwicklern, welche sich auf digitale Erfahrungen, Design und der Zukunft fokussieren. Alles was sie tun, hat eines gemeinsam: Es erstaunt, […]

Miriam Peiler

Miriam Peiler, Jahrgang 1988 lebt und arbeitet in Hamburg. Die zertifizierte Diätasstentin und Köchin arbeitet in einer Hamburger Kita.    

Team A Void

team A Void
Das Team ‚a void‘, bestehend aus Alexander Arndt, Arne Schröder, Philip Hirt und Christopher Klose, fand sich im Games-Master Studiengang der HAW Hamburg. Zusammen begaben sie sich auf die fantastische […]

A Void

A Void
a void wurde im Zuge des Studiengangs „Zeitabhängige Medien- Games“ entwickelt und soll den Spielenden das Gefühl des endlosen Weltraums vermitteln. Herausgekommen ist ein 3D-OpenSpace-Survival-Spiel in dem die Spielenden die […]

Mountain

Spielort: Gänsemarkt
Der “Berg” ist ein prozedurales, atmosphärisches Klangspiel. Er kann nur einmal generiert werden und ist fortan ein Eigenwesen, welches nur bedingt beeinflusst werden kann. David OReilly hinterfragt mit seinem Spiel […]

Team Signalis

Barbara Wittmann und Alexander Zwerger haben vor Signalis noch nie ein Videospiel gemacht. Der Gamedesign-Kurs an der HAW war nun endlich Anlass genug, Unity zu lernen und selber ein Spiel […]

Signalis

Das Rausmchiff Penrose empfängt einen Notruf von der Planetenoberfläche. Die Forscherin Dr. Coombs schickt ihren robotischen Assistenten ELSTER los, um ein verschollenes Forschungsteam in einem Höhlennetzwerk zu finden. Doch dann […]

Team Greenscreentanzen

“Team Greenscreentanzen” besteht aus Claudia, Kaouther, Sinem und Lais. Ihre Lieblingsbeschäftigungen sind digitale Spiele, tanzen gehen und der Kreativität freien Lauf lassen. Mit ihrem Projekt “Greenscreentanzen” haben die vier einen […]

Choose your fate, Octavian!

ChooseyourfaithOctavian
Das Computerspiel Choose your fate, Octavian! basiert auf der Handlung von Richard Strauss’ Oper Der Rosenkavalier, das er nach einem Text von Hugo von Hofmannsthal komponiert hat. Der Autor und sein majestätischer […]

Die Geschichte der Sims-Machinima

SimsDoku
Machinimas sind Filme, die mithilfe von Computerspielen produziert werden. Das populärste Game zur Herstellung solcher Animationsfilme ist Die Sims. Die Dokumentation beleuchtet die Vielfalt und die wachsende Beliebtheit dieses aktuellen […]

Maik Helfrich

Maik Helfrich ist freischaffender Künstler und war bis 2013 hauptsächlich im SaarLorLux-Raum aktiv. Dort setzte er im Rahmen der Künstlergruppe zkk – Zentrum für kabelbundene Kunst Bühnenbilder für Theater und […]

Kathrin Appel

Kathrin Appel, geboren 1989, studiert seit 2012 Illustration in Hamburg und plant, weiter in die Richtung Konzept und Gestaltung für Videospiele zu gehen. Sie freut sich immer über Gespräche über […]

Jelena Haeschke

Jelena Haeschke
Jelena Haeschke studiert an der HAW Illustration. Schon immer begeistert von Games hat sie schon an mehreren Game Jams teilgenommen und mit Freunden kleinere Spiele kreiert. Nach einem Auslandssemester in […]

Valerie Quade

Valerie Quade arbeitet in der Redaktion von spielbar.de und studiert Film&Sound mit Schwerpunkt Sounddesign an der FH Dortmund um später atemberaubende Klangwelten in Games zu erschaffen. Nach dem Gewinn des […]

Comic: Cooking sounds

In diesem Comic geht es um die Funktionen und Wirkungen von Sound im Computerspiel. Die drei Seiten tragen den Titel “Cooking Sounds”, denn ähnlich wie beim Kochen tragen viele verschiedene […]

Tanja Yeh

Tanja Yeh, 19, ist aus dem Süden Deutschlands in die Freie und Hansestadt gezogen, um Medien- und Kommunikationswissenschaft an der Universität Hamburg zu studieren. Davor hätte sie nie damit gerechnet, […]

Duygu Masalci

Duygu Masalci ist 20 Jahre alt und studiert im zweiten Semester Medien- und Kommunikationswissenschaften und Philosophie an der Universität Hamburg. Schon früh wurde sie von ihrem Vater in die magische […]

Abazar Paikar

Abazar Paikar, geboren in Afghanistan, ist seit 2008 in Deutschland. Hier holte er sein Abitur nach und studiert zurzeit im zweiten Semester Medien- und Kommunikationswissenschaft an der Universität Hamburg. Im […]

A dog stole my flower

A Dog Stole My Flower basiert auf der Oper “Der Rosenkavalier” von Richard Strauß und ist ein klassisches Point & Click Adventure. Als Octavian Graf Rofano stellt ihr euch als […]

Baptiste Tassel

Baptiste Tassel dachte sich schon als Kind gerne Brettspiele aus und kam mit dem Commodore Amiga 500 seines Vaters schnell mit großartigen Videospielen wie Emerald Mine und Sid Meier’s Pirates […]

Creative Gaming Machinima-Kino

Spielort: Justizvollzugsschule | Datum: Mittwoch, 17.09.2014, 18:30 bis 19:30 Uhr
Im Rahmen der PLAY-Conference zeigt das Creative Gaming Machinima-Kino ausgewählte Ergebnisse aus Workshops zum kreativen Umgang mit Computerspielen der Initiative Creative Gaming. Vorab erläutern Initiatorinnen und Initiatoren die eingesetzten Methoden […]

multiPLAYer

Neben den Creative-Gaming-Workshops bei PLAY14 finden in diesem Jahr auch eine Reihe von Veranstaltungen in Kooperation mit dem Festival für kreatives Computerspielen statt. Das Workshop-Angebot von PLAY14 ist umfangreich. Doch […]

LAN-Party

Spielort: VHS Zentrum-Mitte | Datum: Freitag, 19.09.2014, 18:00 bis 0:00 Uhr
Bei der LAN-Party der Volkshochschule Zentrum-Mitte werden verschiedenste Computerspiele bereitgestellt, um den Teilnehmerinnen und Teilnehmern ein umfassendes Erlebnis aus der Welt der elektronischen Spiele zu bieten. Neben einer aktiven Spielphase […]

Coding Kids

Spielort: SAE Institute | Datum: Samstag, 20.09.2014, 13:30 bis 18:00 Uhr
Im Rahmen des kostenlosen Workshops Coding Kids lernen Schülerinnen und Schüler von 11 bis 14 Jahren wie Computerspiele entstehen. Am SAE Institute Hamburg wird den Teilnehmerinnen und Teilnehmern vermittelt, welche Schritte von […]

GameTreff

Beim GameTreff des Offenen Kanals Schleswig-Holstein werden verschiedenste Computerspiele bereitgestellt um Teilnehmerinnen und Teilnehmern umfassende Einblicke in Abläufe und Faszination von Spielewelten zu geben. www.oksh.de/sh/lernen/mk_eltern/game_treff.php