Kurzinput: Lucid Games

Spielort: Alsterdamm | Datum: Samstag, 20.09.2014, 16:15 Uhr
Motion-Designer Nico Uthe berichtet aus seinem No-Budget-Projekt Lucid Trips, welches er mit 3D-Artist Gero Doll und dem Programmierer Sebastian Machon umsetzt. In Lucid Trips schlüpft man in ein beinahe körperloses […]

Kurzinput: Team Tetris auf Deutschlandtour

Spielort: Alsterdamm | Datum: Freitag, 19.09.2014, 16:15 Uhr
Seit der Gründung vom Gamestorm Berlin 2010, veranstaltet das bunte Team aus Game Designern verschiedener Bildungseinrichtungen und Organisationen der Berliner Gameslandschaft meist analoge GameJams. Mit der offiziellen Vereinsgründung 2013, entwickelten […]

Kurzinput: Ihh! Spinnen in Weaver

Spielort: Alsterdamm | Datum: Mittwoch, 17.09.2014, 16:15 Uhr
Wie ein “verlorener” Wettbewerb ein Anfang sein kann – Die Entwickler des familien-freundlichen Mehrspieler-Touch-Spieles Weaver beschreiben, welche Probleme sie in ihrem modernen Brettspiel meisterten und wie es dazu kam, dass […]

Kurzinput: Was macht ein Game Programmierer?

Spielort: Bigpoint | Datum: Mittwoch, 17.09.2014, 15:00 Uhr
Wie werden eigentlich Computerspiele programmiert? Wie setzt man die Figuren eines digitalen Spiels in Bewegung? Tim Balzer ist Technical Producer bei Bigpoint und an der Entwicklung des Browsergames DarkOrbit beteiligt. […]

Vorträge

Mit der PLAY-Conference wird das PLAY-Festival in diesem Jahr erstmalig um eine Tagung ergänzt, die sich an ein Fachpublikum richtet. Die beiden Einstiegsvorträge sind dabei auch für Besucherinnen und Besucher […]

Talks

An allen vier Festivaltagen bietet PLAY14 jeweils eine spannende und informative Talkrunde zu aktuellen Computerspielthemen – unterbrochen von Krachkistenmusik und aufgelockert mit spielerischen Elementen. Es muss nicht immer eine klassische […]

Einstiegsvortrag “Playing Society” von Dr. Tomas Rawlings (GB)

Spielort: Justizvollzugsschule | Datum: Donnerstag, 18.09.2014, 09:30 Uhr
Tag 2 der PLAY-Conference widmet sich gesellschaftspolitischen Fragen rund um das Thema Computerspiele. Wo werden digitale Spiele in der Gesellschaft (unbemerkt) platziert? In seinem einleitenden Impulsvortrag stellt Dr. Tomas Rawlings (Auroch […]

Kurzinput: Soundaufnahmen für Games

Spielort: Zentralbibliothek | Datum: Samstag, 20.09.2014, 15:00 Uhr
Wie wird eigentlich Musik für Computerspiele produziert? Wie sieht der Arbeitsalltag eines Spiele-Komponisten aus? Michael Stöckemann ist einer der bekanntesten Komponisten und Producer für Premium Games Musik. Sein Label Sound […]

Kurzinput: Computerspiele in der Schule

Spielort: Zentralbibliothek | Datum: Samstag, 20.09.2014, 13:00 Uhr
Die Sims als Eroberer? Sibel Baran ist Lehrerin an der Stadtteilschule Wilhelmsburg und hat genau das mit ihrer Klasse ausprobiert. Im Rahmen des Gemeinschaftskundeunterrichtes haben ihre Schülerinnen und Schüler ausprobiert, wie […]

Kurzinput: Was macht ein Concept Artist?

Spielort: Zentralbibliothek | Datum: Samstag, 20.09.2014, 11:00 Uhr
Was macht eigentlich ein Concept Designer? Wie entstehen die Figuren von Computerspielen? Der Concept Artist Anh Duc Nguyen zeigt, wie aus ein paar Strichen auf dem Papier eine virtuelle Figur […]

Kurzinput: Games und Gender

Spielort: Bigpoint | Datum: Freitag, 19.09.2014, 15:00 Uhr
http://howtonotsuckatgamedesign.com/wp-content/uploads/significant-other-gender-signifiers-in-video-games.pdf
Frauen in Computerspielen sind meist knapp bekleidet und Männer hypermaskuline Krieger. Dennoch gibt es Unterschiede in der Darstellung der Geschlechter und ihrer Rollen. Es ist jedenfalls ein hitzig diskutiertes Thema […]

Kurzinput: Was macht ein Game Designer?

Spielort: Bigpoint | Datum: Freitag, 19.09.2014, 13:00 Uhr
Computerspiele-Machen ist wie elektronische Magie. Mit harter Arbeit entsteht ein lebendiges und interaktives Werk, das man miteinander spielen und weitergeben kann. Es kann einfach sehr viel Spaß machen, gruselig und […]

Kurzinput: Musik mit Game Boys

Spielort: Bigpoint | Datum: Freitag, 19.09.2014, 11:00 Uhr
Musik mit Gameboys, Visuals aus der NES und warum kein Laptop auf die Bühne muss. Hannes Fertala nimmt die Festivalbesucher mit auf einen Ausflug in die Chiptune-Kultur und dem 8-Bit […]

Kurzinput: Next Level Conference

Spielort: Alsterdamm | Datum: Donnerstag, 18.09.2014, 16:15 Uhr
Auf der jährlichen, zweitägigen Festivalkonferenz treffen sich Kreative und Kulturschaffende, Wissenschaftler und Studierende, Pädagogen und Kulturvermittler, Spielemacher und Spielenutzer, um sich auf vielfältige Weise mit Kunst und Kultur digitaler Spiele […]

Kurzinput: Was ist ein Let’s Play?

Spielort: Bigpoint | Datum: Donnerstag, 18.09.2014, 15:00 Uhr
Was macht die Faszination eines Let’s Plays aus? Warum gucken Hunderttausende von Menschen einem Unbekannten beim Spielen zu, statt selber den Controller in die Hand zu nehmen? Wolf Speer schildert […]

Kurzinput: Gamedesign an der HAW

Spielort: Bigpoint | Datum: Donnerstag, 18.09.2014, 13:00 Uhr
Sie haben alles abgeräumt: den 1. Platz beim Karl H. Ditze Preis 2013, den Hamburger Animation Award 2014 in der Kategorie “Games” und den Deutschen Computerspielpreis 2014 in der Kategorie […]

Kurzinput: Was ist Creative Gaming?

Spielort: Bigpoint | Datum: Mittwoch, 17.09.2014, Donnerstag, 18.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 10:00 Uhr
PLAY ist ein großes Festival rund um die kreative Auseinandersetzung mit Computerspielen, doch was ist eigentlich Creative Gaming? In dieser Schnelleinführung schildern wir die Idee hinter der Initiative Creative Gaming […]

Kurzinput: Woher kommt der Sound in Games?

Spielort: Bigpoint | Datum: Donnerstag, 18.09.2014, 11:00 Uhr
Wie kommt eigentlich der Sound in das Computerspiel? Dies ist die Aufgabe von Sound Designern wie beispielsweise Daniel Inn und Chris Albert von X-Life Studios. Die beiden veranschaulichen an Beispielen, […]

Kurzinput: Game Design an der SAE

Spielort: Bigpoint | Datum: Mittwoch, 17.09.2014, 13:00 Uhr
Ihr wollt nicht mehr nur Computerspiele spielen, sondern selbst digitale Spiele entwickeln? Die Wege zum Game Designer können ganz unterschiedlich aussehen, einer von ihnen führt aber über das SAE Institute, […]

Kurzinput: Was macht die USK?

Spielort: Bigpoint | Datum: Mittwoch, 17.09.2014, 11:00 Uhr
Die USK ist die freiwillige Selbstkontrolle der Computerspielewirtschaft und damit die verantwortliche Stelle für die Prüfung von Computerspielen in Deutschland. Seit ihrer Gründung 1994 hat die USK rund 30.000 Verfahren […]

Karriere-Hafen

Spielort: Alsterdamm | Datum: Freitag, 19.09.2014, 15:00 bis 19:30 Uhr
Wer eine Karriere in der dynamischen und vielseitigen Computerspielindustrie anstrebt, kann im Karriere-Hafen bei PLAY14 Anker setzen und sich mit Vertreterinnen und Vertretern der Gamesbranche kurzschließen. Die Computerspielindustrie hat sich […]

Kurzinputs

In den bewährten Kurzinputs der PLAY wird ein kompakter Einblick in verschiedene Themen rund um Computerspiele gegeben – leicht verständlich und auch für Leute mit wenig Sitzfleisch. Was macht eigentlich […]

Talk am Samstag

Spielort: Alsterdamm | Datum: Samstag, 20.09.2014, 16:30 Uhr
“Doing Gender in Games? Geschlechterrollen in Computerspielen.” Zu diesem Thema diskutieren unsere Gäste beim abschließenden Festival-Talk am Samstag. Kaum eine Frage sorgt in der Gaming-Community so sehr für Aufregung und […]

Talk am Freitag

Spielort: Alsterdamm | Datum: Freitag, 19.09.2014, 16:30 Uhr
Beim Talk am Freitag kommt es auf Programmierfähigkeiten an – oder auch nicht. Es geht um die Frage: “Welche Bedeutung hat “Code Literacy” für Computerspielerinnen und Computerspieler?” Wir leben in […]

Talk am Mittwoch

Spielort: Alsterdamm | Datum: Mittwoch, 17.09.2014, 16:30 Uhr
Spielspaß 100% – Am Mittwoch dreht sich der Festival-Talk um die Frage “Was ist ein gutes Computerspiel?”. Gemeinsam mit Experten kann über Bewertungskriterien für Computerspiele diskutiert werden – und darüber, […]

Talk am Donnerstag

Spielort: Alsterdamm | Datum: Donnerstag, 18.09.2014, 16:30 Uhr
Beim Talk am Donnerstag steht die Frage “Wo und wie werden Computerspiele diskutiert und präsentiert?” im Mittelpunkt. Darüber unterhalten sich unter anderem Print-Herausgeber, Blogger und Kulturvertreter. Blogs, Fernsehmagazine, Feuilleton und […]

Einstiegsvortrag “Liber Ludens: Debates, Practices and Challenges for Games in Education” von Andrew Burn (GB)

Spielort: Justizvollzugsschule | Datum: Mittwoch, 17.09.2014, 09:30 Uhr
Der britische Professor für Medienbildung Andrew Burn beschäftigt sich an der University of London mit der Medienkompetenzförderung von Kindern und Jugendlichen, insbesondere im Bereich digitaler Spiele. Als Leiter des DARE […]