Videospiele in den Zirkus

Ulrich Tausend, Mitinitiator der Initiative Creative Gaming hat es ausprobiert: Computerspiele im Kinderzirkus. Seine Auswertung und der Rückblick ist zu finden im Medienpädagogik Praxisblog

Workshop an der Hamburger Uni

Im Rahmen des Workshopprogrammes der Fakultät für Erziehungswissenschaft, Psychologie und Bewegungswissenschaft lernten Studierende der Pädagogik wie die Methoden von Creative Gaming ganz praktisch funktionieren.

Workshop an der Uni Hamburg am 21.11.2011

Computerspiele in der handlungsorientierten Medienpädagogik. Workshop an der Fakultät für Erziehungswissenschaft, Psychologie und Bewegungswissenschaft. Computerspiele gehören mittlerweile zum Alltag von Jugendlichen. Allerdings kommt das Spielen an PC und Konsole in […]

Creative Gaming Workshop im HMKV Dortmund

Creative Gaming unterwegs in Nordrhein-Westfalen! Der Hartware Medienkunstverein im Dortmunder U hat den Anfang gemacht und uns am 24. und 25. September 2011 für einen Workshop mit Jugendlichen eingeladen. Die […]

Fazit GamesCamp 2011

Vom 16.-18.September fand in Hagen das erste GamesCamp statt. Das Barcamp für Jugendliche, in dem die facettenreichen Themen der verschiedenen Disskussions-Sessions kurz vorher selbst festgelegt wurden, erstaunte durch ebenso vielfältige […]

generation@ / Präsentation der ersten Workshops

copyright Catrin-Anja Eichinger
Pressemeldung der Tipp24 SE Erste Ergebnis-Präsentation aus Creative Gaming-Workshops an der Ida Ehre Schule – Corporate Volunteering von Mitarbeitern der Tipp24 SE leistet positiven Projektbeitrag (Hamburg, 8. September 2011) Die […]

Workshop auf der gamescom 2011

Die Teilnehmer/innen unseres Multiplikatoren Workshops auf der gamescom 2011 konnten sich mit Methoden und Möglichkeiten von Creative Gaming vertraut machen. In Kooperation mit dem KJF, bpb, mb21 und dem Medienkulturzentrum […]

Sommer-Uni Flensburg: GameDesign

Am dritten und letzten Tag der Sommer-Uni Flensburg beschäftigten sich alle Teilnehmer intensiv mit dem Thema GameDesign. Dabei wurde sich nicht nur ein wenig in der Theorie schlau gemacht, sondern […]

Urban Terror goes Shakespeare

Der zweite Tag des Creative Gaming Workshops im Rahmen der Sommer-Uni Flensburg stand ganz im Zeichen der Machinima-Produktion. 19 Studierende des Bachelorstudiengangs Vermittlungswissenschaft drehten vernetzt einen Film im Ego-Shooter Urban […]

Sommer-Uni Flensburg die Zweite

Auch in diesem Jahr ist die Initiative Creative Gaming wieder zu Gast bei der Sommer-Uni in Flensburg, die unter  dem Titel >>Medien machen Schule 2.0<< fortgeführt wird. Im Rahmen von […]

Workshop Filmemachen mit Spielen

Samstag, 20.8.2011, 10-16 Uhr GamesCom, Köln Durchgeführt vom KJF, dem Medienkulturzentrum Dresden e.V. und der Initiative Creative Gaming. Gefördert vom Bundesjugendministerium. Anmeldung unter anmeldung@creative-gaming.eu Den Teilnehmer/innen werden die Methoden des […]

Creative Gaming auf der GamesCom

Am Stand bei der GamesCom2010
Gamedesign, Machinima und Medienkunst – Mach mehr mit Spielen! 17.-21.8.2011, täglich 10-18 Uhr am Stand der bpb, Halle 8, B-045 Spezial: Workshops für Pädagogen und Pädagoginnen am 19. und 20.8.2011 […]

Playgrounds Premiere am Schauspielhaus Hamburg

Was im Dezember in einer Kooperation mit kulturkaviar für alle e. V. und der Initiative Creative Gaming startete, kam in dieser Woche auf die Bühne. Im Rahmen von Backstage, dem […]

playgrounds / Creative Gaming macht Theater

playgrounds / Foto: Backstage
Im Rahmen des Backstage Festivals des Hamburger Schauspielhauses wird das Stück playgrounds am 15. Juni 2011 um 19.00 Uhr uraufgeführt. In 6 monatiger Produktionszeit ist ein Theaterstück entstanden in dem […]

Realidades Virtuais: Reloaded

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Creative Gaming war am 10. und 11.5.2011 vom Goethe-Institut Lissabon eingeladen im Rahmen der Veranstaltung “Realidades Virtuais: Reloaded” (Virtuelle Welten: Reloaded) einen Machinimaworkshop zu geben. Die interaktive Ausstellung experimenteller Arbeiten […]

GameDesign Hamburg

Im Gamedesign-Workshop der Ida-Ehre Schule in Hamburg am 8. und 12.4.2011 entwickelten die Schüler in Kodu ihre eigenen kleinen Spiele. Wir haben zu allen Videos gedreht, welche HIER abrufbar sind. […]

Partizipation und Computerspiele in Arnoldshein

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“Kann man Computerspiele nur konsumieren oder mittels ihnen auch aktiv an der Gesellschaft partizipieren und diese mitgestalten.” Diese Frage behandelte Ulrich Tausend von der Initiative Creative Gaming in seinem Vortrag […]

Gamedesign Workshop in Bonn

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“Computerspiele spielen, kreieren, analysieren” hieß es am 17.3.2011 im Medienzentrum Bonn. Während Spielraum und die Bundeszentrale für politische Bildung sich um das um das Spielen und Analysieren kümmerten, ermöglichten Ulrich […]

Kooperation mit Hamburger Schule gestartet

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Mit Unterstützung durch Tipp24 und Bürgerstiftung Hamburg und in enger Kooperation mit der Ida Ehre Schule hat am 18.2.2011 eine enge Zusammenarbeit zwischen Creative Gaming und der Schule begonnen. Die […]

Gamedesign Workshop in Bonn

Kodu
Fast jeder Jugendlicher spielt Computerspiele, doch nur ganz wenige machen selber welche. Bei dem Gamedesign Workshop im Rahmen der Fortbildung „Computergames spielen, kreieren, analysieren“ werden die TeilnehmerInnen kreativ und wechseln […]

GameDesign Ferienkurs: Ergebnisse

Analoges GameDesign
Der zweitägige GameDesign Workshop in der Medienwerkstatt Potsdam ist am 31.02.2011 mit 3 in Kodu selbstentwickelten Spielen zu Ende gegangen. Mit Papier, Stiften und durcheinander geratenen Brettspielelementen wurden zunächst die […]

Bühne frei – Backstage-Projekt gestartet

Im Januar 2011 ist das Backstage-Projekt am Hamburger Schauspielhaus gestartet (siehe Creative Gaming im Hamburger Schauspielhaus). Im Vordergrund steht das Schauspiel und das Thema Identität im realen und im Computerspiel. […]

Creative Gaming beim Schulmedientag in Kiel

Am 20.1.2011 fanden an der Humboldt Schule in Kiel der Schulmedientag statt und Creative Gaming war dabei! In sechs Schulstunden haben 60 Schüler das digitale Tanzbein im Shooter “Urban Terror” […]

Workshopreihe an Hamburger Schulen beginnt im Februar!

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2011 werden in Hamburger Schulen von der Initiative Creative Gaming in Zusammenarbeit mit dem jaf e.V. eine Reihe von Workshops durchgeführt. Die Konzeption sieht dabei vor, dass die Projekte in […]

Theater als Spiel mit dem System

Play10Lecture
Kurzreferat von Stefan Köhler, gehalten auf der play10, jetzt als “Far Cry” Mod! Mehr Informationen im direkten Link: http://www.moddb.com/mods/stefan-khler/downloads/sturmmod-germanenglish-play10-lecture

Zwei Tage Balletttanzen, das geht auf die Knochen!

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50 Schüler/innen nahmen am 28. und 29. Oktober 2010 an den beiden Workshoptagen der Initiative Creative Gaming in Hamburg teil. Im Rahmen einer Fachtagung des Büro für Suchtprävention unter dem […]

Creative Gaming trifft Cross Media

Jugendliche produzieren ihr Machinima im Medienkulturzentrum
Machinima-Workshop in Dresden vom 11.-15.10. erfolgreich verlaufen. Jugendliche ab 14 Jahre hatten die Möglichkeit vom 11. bis 15. Oktober, ihren eigenen Computer-Spiel-Film zu produzieren. Dabei wurden neue Wege der Videoproduktion […]

gamescom2010

CG_Head
Das größte Messe- und Event-Highlight für interaktive Spiele und Unterhaltung, die GamesCom in Köln, ist letzte Woche zuende gegangen. 254.000 Besucher, 4 Hallen, 200 Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren. Unter dem Motto "Games & Movies" blieb dabei auch unser Stand nicht unentdeckt,...

Medien machen Schule – Creative Gaming in Flensburg

Platzregen und herbstliche Temperaturen bei der Sommer-Uni in Flensburg – perfektes Wetter, um innerhalb von drei Tagen die kreativen Potenziale von Computerspielen kennenzulernen und auszutesten. Unter dem Motto “Medien machen […]

Creative Gaming Fortbildung im Offenen Kanal Kiel

Die Teilnehmer/innen bei der Produktion ihres eigenen Computerspiels
Im ersten Teil einer 2010 veranstalteten zweitägigen Workshopreihe für Pädagogen und Spielinteressierte aus Schleswig-Holstein ging es schwerpunktmäßig um das Thema Game Design. 11 Teilnehmer/innen testeten die Möglichgkeiten aus, mit Computerspielen […]

Workshop an der Fachhochschule Lausitz

letztes Feilen am fast fertigen Film
Ehebruch, Messietum und Verletzung der Fürsorgepflicht: Das waren die Themen, mit denen sich die Teilnehmer eines Machinima -Workshops in Cottbus beschäftigten. Am 29. und 30. April 2010 fand an der […]

Workshops: Computerspiele als Chance statt Risiko

Anmeldung/ Bewerbung für Machinima und Gamedesign-Workshops an Schulen und Jugendeinrichtungen im Herbst 2010 (Berlin + Brandenburg) Computerspiele sind aus dem Alltag von Kindern und Jugendlichen nicht mehr wegzudenken. Auch wenn […]

Medienkompetenztag in Hamburg – Creative Gaming mit großem Zulauf!

hh_medienkompetenztag2010
Am 8. April 2010 fand in Hamburg der Medienkompetenztag der Medienanstalt Hamburg / Schleswig-Holstein statt. In 8 Stunden wurden auf den Podien unterschiedliche Themen angesprochen. Zentral waren die Vorstellungen der […]

Workshop bei Fachtagung am 28./29. Januar 09

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Kreativ und scheinbar grenzenlos An der Fachhochschule Potsdam findet am 28. und 29. Januar 2010 eine Fachtagung über „Medienwelten junger Menschen in Zeiten des web 2.0“ statt.

17 Workshoptage in Berlin und Brandenburg

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Schüler und Jugendliche aus Brandenburg und Berlin hatten in den vergangenen Wochen die Möglichkeit an den Workshops der Initiative Creative Gaming teil zu nehmen. “Ich wußte gar nicht, dass das […]

GMK Forum Kommunikationskultur 2008

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Im Rahmen des 25. GMK Forums Kommunikationskultur 2008, das sich in diesem Jahr mit der Thematik “Geteilter Bildschirm – getrennte Welten?” beschäftigte, gab die Initiative einen zweistündigen Workshop zum Thema […]

Rückblick: Creative Gaming beim Trickfilmfestival Stuttgart

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Allein unter Avataren – Wie aus Computerspielen Filme werden. Die zeit.de-Autorin Natalie Lettenwitsch besuchte den Creative Gaming Workshop von Friedrich Kirschner und Klaus Neumann. Den Artikel auf zeit.de gibt es […]

Creative Gaming beim Int. Trickfilmfestival Stuttgart

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Das Festival findet vom 1.-6. Mai statt und zeigt hochkarätige Trickfilme aus aller Welt in verschiedenen Kategorien. Auch das Rahmenprogramm ist reichhaltig. Dieses Jahr gibt es für Kinder auch Creative-Gaming-Workshops. […]