Creative Gaming in der Stadtteilschule Poppenbüttel

Im Rahmen der Projektwoche der Stadtteilschule Poppenbüttel organisierte die Initiative Creative Gaming, in Kooperation mit natcon7, vom 11.-15. Juni 2012 einen Game-Design-Workshop für die Schülerinnen und Schüler der 8. Klasse. […]

Jennifer Hicks: AMD Changing the game: Selbermachen!

Donnerstag, 3. November 15.30 Uhr, play11 Bühne Im ersten europäischen „AMD Changing the Game“-Projekt hatten 20 Jugendliche ab Mai 2011 die Möglichkeit, mit der Unterstützung von Experten aus den Bereichen […]

David Hackbarth: Computerspielemachen lernen

Donnerstag, 3. November 14.00 Uhr, play11 Bühne Das SAE qantm Institute ist der weltweit größte Bildungsträger im Bereich Medien. In Berlin kann man neben Audio, Video und Web auch erlernen, […]

Creative Gaming Workshop im HMKV Dortmund

Creative Gaming unterwegs in Nordrhein-Westfalen! Der Hartware Medienkunstverein im Dortmunder U hat den Anfang gemacht und uns am 24. und 25. September 2011 für einen Workshop mit Jugendlichen eingeladen. Die […]

GameDesign mit Kodu

Computerspiele sind Erzählwerkzeuge. Komplizierte Handlungsstränge, in sich verwobene Figuren und zahlreiche Entscheidungspfade sind Grundlage für eine komplexe Spielgeschichte. Dieses grundsätzliche Wissen, welches viele Jugendliche bereits besitzen, kann in einem Gamedesign-Workshop […]

GamesCom11 Ergebnisse

Der letzte Tag, die Messe ist fast vorrüber. Der Creative Gaming Stand bei der Bundeszentrale für politische Bildung war und ist noch immer sehr gut gefüllt – der Besucheranstrom arbeitet […]

Sommer-Uni Flensburg: GameDesign

Am dritten und letzten Tag der Sommer-Uni Flensburg beschäftigten sich alle Teilnehmer intensiv mit dem Thema GameDesign. Dabei wurde sich nicht nur ein wenig in der Theorie schlau gemacht, sondern […]

Sommer-Uni Flensburg die Zweite

Auch in diesem Jahr ist die Initiative Creative Gaming wieder zu Gast bei der Sommer-Uni in Flensburg, die unter  dem Titel >>Medien machen Schule 2.0<< fortgeführt wird. Im Rahmen von […]

Creative Gaming auf der GamesCom

Am Stand bei der GamesCom2010
Gamedesign, Machinima und Medienkunst – Mach mehr mit Spielen! 17.-21.8.2011, täglich 10-18 Uhr am Stand der bpb, Halle 8, B-045 Spezial: Workshops für Pädagogen und Pädagoginnen am 19. und 20.8.2011 […]

GameDesign Hamburg

Im Gamedesign-Workshop der Ida-Ehre Schule in Hamburg am 8. und 12.4.2011 entwickelten die Schüler in Kodu ihre eigenen kleinen Spiele. Wir haben zu allen Videos gedreht, welche HIER abrufbar sind. […]

Gamedesign Workshop in Bonn

20110317 Creative Gaming WS Bonn 01
“Computerspiele spielen, kreieren, analysieren” hieß es am 17.3.2011 im Medienzentrum Bonn. Während Spielraum und die Bundeszentrale für politische Bildung sich um das um das Spielen und Analysieren kümmerten, ermöglichten Ulrich […]

Gamedesign Workshop in Bonn

Kodu
Fast jeder Jugendlicher spielt Computerspiele, doch nur ganz wenige machen selber welche. Bei dem Gamedesign Workshop im Rahmen der Fortbildung „Computergames spielen, kreieren, analysieren“ werden die TeilnehmerInnen kreativ und wechseln […]

GameDesign Ferienkurs: Ergebnisse

Analoges GameDesign
Der zweitägige GameDesign Workshop in der Medienwerkstatt Potsdam ist am 31.02.2011 mit 3 in Kodu selbstentwickelten Spielen zu Ende gegangen. Mit Papier, Stiften und durcheinander geratenen Brettspielelementen wurden zunächst die […]

Medien machen Schule – Creative Gaming in Flensburg

Platzregen und herbstliche Temperaturen bei der Sommer-Uni in Flensburg – perfektes Wetter, um innerhalb von drei Tagen die kreativen Potenziale von Computerspielen kennenzulernen und auszutesten. Unter dem Motto “Medien machen […]

Workshops: Computerspiele als Chance statt Risiko

Anmeldung/ Bewerbung für Machinima und Gamedesign-Workshops an Schulen und Jugendeinrichtungen im Herbst 2010 (Berlin + Brandenburg) Computerspiele sind aus dem Alltag von Kindern und Jugendlichen nicht mehr wegzudenken. Auch wenn […]

Folien-Kurzinput: Creative Expression in Gamedesign

Am heutigen Freitag, dem zweiten Festivaltag, hielt Matthias Löwe einen Kurzvortrag zum Thema “Creative Expression in Gamedesign” – hier die Folien: View more documents from Creative Gaming.

Werkzeugkisten: Unity und Unreal

unity
Gleich zwei Werkzeugkisten für Gamedesign sind in den letzten Tagen kostenlos veröffentlich worden. Die Basisversion der Unity3D-Engine (Win und Mac) lässt sich jetzt uneingeschränkt nutzen – vorher war sie für […]