Vortrag: Creative Gaming – Dekonstruktion von digitalen Spielen

Bei der Fachtagung Medienbildung – politisch und digital „Wir spielen doch nur!“. Durchgeführt als Kooperationsprojekt u.a. von der AKSB – Arbeitsgemeinschaft katholisch-sozialer Bildungswerke in der Bundesrepublik Deutschland e.V., war die Initiative Creative Gaming e.V. eingeladen. So konnte am 21. Januar 2021 ein Eiblick in die Grundprinzipien und zentralen Methoden von Creative Gaming in einem Kurzimpus gegeben werden. Anschließend wurden in einer Diskussionsrunde weiterführende Möglichkeiten für die pädagogische Arbeit diskutiert.

Neben dem Referenten der Intitative Creative Gaming Andreas Hedrich waren auch Çiğdem Uzunoğlu von der Stiftung Digitale Spielekultur, Prof. Dr. Caja Thimm aus der Universität Bonn, Linda Kruse von der Good Evil GmbH

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