Workshop 4: Außerschulischer Einsatz von Computerspielen (DE)

Wie kann ein kreativer Einsatz von digitalen Spielen in außerschulischen Projekten aussehen? Sonja Breitwieser vom Nürnberger Medienzentrum Parabol und Sebastian Ring vom Münchner JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis liefern Hintergrundinformationen und Methoden für eine Verwendung von Computerspielen in der pädagogischen Arbeit anhand des Materialpakets zum Thema Computerspiele, welches vom GamesLab des JFF zusammengestellt wurde.
Der Workshop wird in deutscher Sprache gehalten.