Labourgames an der Anna-Seghers-Schule Berlin

Labourgames | Berlin | 2017
Am 10.11.2017 fiel der Startschuss für das Projekt LABOURGAMES an der Anna-Seghers-Schule in Berlin-Adlershof. Was ist Labourgames? LABOURGAMES ist ein dreijähriges künstlerisches Forschungsprojekt, das in drei europäischen Ländern stattfindet. Es hinterfragt […]

Creative Gaming in der Stadtteilschule Poppenbüttel

Im Rahmen der Projektwoche der Stadtteilschule Poppenbüttel organisierte die Initiative Creative Gaming, in Kooperation mit natcon7, vom 11.-15. Juni 2012 einen Game-Design-Workshop für die Schülerinnen und Schüler der 8. Klasse. […]

Machinima mit den Sims2

Machinimas sind Filme, die mit Hilfe gängiger Computerspiele erstellt werden. Dabei nutzt der Filmemacher die visuelle Darstellung des Spiels für seine eigenen Zwecke – das Spiel selbst tritt dabei in […]

Creative Gaming Workshop im HMKV Dortmund

Creative Gaming unterwegs in Nordrhein-Westfalen! Der Hartware Medienkunstverein im Dortmunder U hat den Anfang gemacht und uns am 24. und 25. September 2011 für einen Workshop mit Jugendlichen eingeladen. Die […]

Balletttanzen im Ballerspiel mit Urban Terror

Beim Einsatz des Spiels Urban Terror, einem kostenlosen Egoshooter im Stile von CounterStrike, geht es um den Ansatz, ein Spiel als digitale Bühne zu nutzen und den Spielregeln nicht zu […]

Digitale Legosteine in Minecraft

Kreatives Spielen ohne Einschränkungen: Eine Welt bestehend aus unendlich vielen Blöcken will gemeinsam erforscht werden. Berge, Flüße, Bäume und Boden dienen zum Sammeln und Bauen von eigenen Schlössern, Bildern, Achterbahnen […]

GameDesign mit Kodu

Computerspiele sind Erzählwerkzeuge. Komplizierte Handlungsstränge, in sich verwobene Figuren und zahlreiche Entscheidungspfade sind Grundlage für eine komplexe Spielgeschichte. Dieses grundsätzliche Wissen, welches viele Jugendliche bereits besitzen, kann in einem Gamedesign-Workshop […]

Spielreviews

Spiele spielen kann jeder, aber wie sieht es hinter den Kulissen der Berichte zu einem Spiel aus? Plötzlich muss man ganz genau hinsehen und alle Möglichkeiten des zu testenden Spieles […]

Sommer-Uni Flensburg die Zweite

Auch in diesem Jahr ist die Initiative Creative Gaming wieder zu Gast bei der Sommer-Uni in Flensburg, die unter  dem Titel >>Medien machen Schule 2.0<< fortgeführt wird. Im Rahmen von […]

Spielend Filme machen

Workshop auf der „gamescom“ zeigt den kreativen Mehrwert von Computerspielen Was sind „Machinimas“? Wie werden Games gestaltet? Welche „Schnittstellen“ gibt es bei Filmen und Computerspielen? PädagogInnen haben auf der gamescom […]

Workshop Filmemachen mit Spielen

Samstag, 20.8.2011, 10-16 Uhr GamesCom, Köln Durchgeführt vom KJF, dem Medienkulturzentrum Dresden e.V. und der Initiative Creative Gaming. Gefördert vom Bundesjugendministerium. Anmeldung unter anmeldung@creative-gaming.eu Den Teilnehmer/innen werden die Methoden des […]

Creative Gaming auf der GamesCom

Am Stand bei der GamesCom2010
Gamedesign, Machinima und Medienkunst – Mach mehr mit Spielen! 17.-21.8.2011, täglich 10-18 Uhr am Stand der bpb, Halle 8, B-045 Spezial: Workshops für Pädagogen und Pädagoginnen am 19. und 20.8.2011 […]

Realidades Virtuais: Reloaded

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Creative Gaming war am 10. und 11.5.2011 vom Goethe-Institut Lissabon eingeladen im Rahmen der Veranstaltung “Realidades Virtuais: Reloaded” (Virtuelle Welten: Reloaded) einen Machinimaworkshop zu geben. Die interaktive Ausstellung experimenteller Arbeiten […]

GameDesign Hamburg

Im Gamedesign-Workshop der Ida-Ehre Schule in Hamburg am 8. und 12.4.2011 entwickelten die Schüler in Kodu ihre eigenen kleinen Spiele. Wir haben zu allen Videos gedreht, welche HIER abrufbar sind. […]

Partizipation und Computerspiele in Arnoldshein

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“Kann man Computerspiele nur konsumieren oder mittels ihnen auch aktiv an der Gesellschaft partizipieren und diese mitgestalten.” Diese Frage behandelte Ulrich Tausend von der Initiative Creative Gaming in seinem Vortrag […]

Gamedesign Workshop in Bonn

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“Computerspiele spielen, kreieren, analysieren” hieß es am 17.3.2011 im Medienzentrum Bonn. Während Spielraum und die Bundeszentrale für politische Bildung sich um das um das Spielen und Analysieren kümmerten, ermöglichten Ulrich […]

Kooperation mit Hamburger Schule gestartet

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Mit Unterstützung durch Tipp24 und Bürgerstiftung Hamburg und in enger Kooperation mit der Ida Ehre Schule hat am 18.2.2011 eine enge Zusammenarbeit zwischen Creative Gaming und der Schule begonnen. Die […]

GameDesign Ferienkurs: Ergebnisse

Analoges GameDesign
Der zweitägige GameDesign Workshop in der Medienwerkstatt Potsdam ist am 31.02.2011 mit 3 in Kodu selbstentwickelten Spielen zu Ende gegangen. Mit Papier, Stiften und durcheinander geratenen Brettspielelementen wurden zunächst die […]

Bühne frei – Backstage-Projekt gestartet

Im Januar 2011 ist das Backstage-Projekt am Hamburger Schauspielhaus gestartet (siehe Creative Gaming im Hamburger Schauspielhaus). Im Vordergrund steht das Schauspiel und das Thema Identität im realen und im Computerspiel. […]

Workshopreihe an Hamburger Schulen beginnt im Februar!

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2011 werden in Hamburger Schulen von der Initiative Creative Gaming in Zusammenarbeit mit dem jaf e.V. eine Reihe von Workshops durchgeführt. Die Konzeption sieht dabei vor, dass die Projekte in […]

Ausführlicher Bericht zu play10 auf spielbar.de

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Auf der Webseite unsers Kooperationspartners spielbar.de ist ein Rückblick auf das Festival in Potsdam erschienen: “EINDRÜCKE VON PLAY10 IN POTSDAM Selbst ist der Gamer. Das Festival zeigte, wie Computerspiele kreativ […]

Ergebnisse der Workshops Tag 1

Zwei Tage Balletttanzen, das geht auf die Knochen!

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50 Schüler/innen nahmen am 28. und 29. Oktober 2010 an den beiden Workshoptagen der Initiative Creative Gaming in Hamburg teil. Im Rahmen einer Fachtagung des Büro für Suchtprävention unter dem […]

taz berichtet über Workshop in Hamburg

Nach dem ersten von zwei Workshoptagen konnten die Workshopleiterinnen eine positive Bilanz ziehen. Die Teilnehmer/innen, der Ort, die Atmosphäre und die entstandenen Machinimas waren toll. Ein Artikel dazu in der […]

Creative Gaming trifft Cross Media

Jugendliche produzieren ihr Machinima im Medienkulturzentrum
Machinima-Workshop in Dresden vom 11.-15.10. erfolgreich verlaufen. Jugendliche ab 14 Jahre hatten die Möglichkeit vom 11. bis 15. Oktober, ihren eigenen Computer-Spiel-Film zu produzieren. Dabei wurden neue Wege der Videoproduktion […]

Medien machen Schule – Creative Gaming in Flensburg

Platzregen und herbstliche Temperaturen bei der Sommer-Uni in Flensburg – perfektes Wetter, um innerhalb von drei Tagen die kreativen Potenziale von Computerspielen kennenzulernen und auszutesten. Unter dem Motto “Medien machen […]

Workshop in Schwerin

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Bei der 2. Jahrestagung zum Schulversuch “Schulische Medienbildung in Mecklenburg Vorpommern” am 07.07.2010 stellten Christiane Schwinge und Andreas Hedrich die Möglichkeiten vor mit Computerspielen kreativ zu werden. Passend zu Garrys […]

Creative Gaming Fortbildung im Offenen Kanal Kiel

Die Teilnehmer/innen bei der Produktion ihres eigenen Computerspiels
Im ersten Teil einer 2010 veranstalteten zweitägigen Workshopreihe für Pädagogen und Spielinteressierte aus Schleswig-Holstein ging es schwerpunktmäßig um das Thema Game Design. 11 Teilnehmer/innen testeten die Möglichgkeiten aus, mit Computerspielen […]

Workshop an der Fachhochschule Lausitz

letztes Feilen am fast fertigen Film
Ehebruch, Messietum und Verletzung der Fürsorgepflicht: Das waren die Themen, mit denen sich die Teilnehmer eines Machinima -Workshops in Cottbus beschäftigten. Am 29. und 30. April 2010 fand an der […]

Creative Gaming Workshop bei Fachtagung in Hamburg

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Unter dem Titel “In virtuellen Welten unterwegs – Kompetenzen und Risiken für Kinder und Jugendliche” trafen sich Pädagog/innen und Fachleute in Hamburg am 24.2. In Vorträgen und Workshops wurde über […]