Vom Konsumieren zum Produzieren
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Fantasie statt Abarbeiten von vorgegebenen Levels: Die Initiative „Creative Gaming“ zeigt: Es kommt nicht darauf an, ob man am PC spielt – sondern wie. VON SASCHA CHAIMOWICZ
Heute in der taz erschienen ein Artikel zu den Workshops im Rahmen von play09 in Berlin und Brandenburg:
http://www.taz.de/1/zukunft/wissen/artikel/1/vom-konsumieren-zum-produzieren/
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