Kurzinput: Was macht ein Game Programmierer?

Wie werden eigentlich Computerspiele programmiert? Wie setzt man die Figuren eines digitalen Spiels in Bewegung? Tim Balzer ist Technical Producer bei Bigpoint und an der Entwicklung des Browsergames DarkOrbit beteiligt. In seinem Input zeigt er einige brandaktuelle Beispiele aus der Arbeit mit seinem Team und spricht darüber, was die Aufgabe von Entwicklerinnen und Entwicklern ist und wie sie mit dem Game Design, Testern, Artists und den Spielerinnen und Spielern zusammenarbeiten.