Creative Gaming Basics

In Vorträgen, an Ständen oder sonstigen Präsentationsflächen erleutern wir die Grundlagen der praktischen Medienbildung mit Spielen, geben Überblicke über die Spielkultur oder gehen spezifisch auf bestimmte Themen ein.

In unseren Talks geben wir einen Einblick in unsere medienpädagogischen Arbeit mit Eltern, Lehrer*innen und Pädagog*innen und zeigten dabei auf, wie essentiell Medienbildung in einer digitalisierten und mediatisierten Gesellschaft ist. Darüber hinaus berichten wir auch, je nach angesetzten Schwerpunkt, über Kooperationsprojekte zwischen Schulen und außerschulischen Lernorten, Projekten und Initiativen, machen die Medienwelten Jugendlicher erfahrbar, oder beleuchten künstlerische Aspekte des kreativen Einsatzes von Computerspielen.

Ermöglicht werden soll den Teilnehmenden konkrete Handlungsmöglichkeiten für eine künstlerische und kritische Auseinandersetzung mit dem Medium. Es geht darum, Computerspiele als Spielzeug und Werkzeug zu erkennen und damit Unterricht, Kultur oder Freizeit zu gestalten, zu beleben, aber vor allem Medienkompetenz durch praktische Mediennutzung zu fördern.

Im Fokus steht darüber hinaus immer ein Überblick über viele innovative, kreative und experimentelle Spielideen.

 

Potentielle Themenschwerpunkte

  • Spezifische Methoden der praktischen Medienpädagogik mit Spielen
  • Möglichkeiten der Einbindung im Schulunterricht
  • Überschneidungen zu weiteren Kultur- und Kusntformen wie Schauspiel, Film, Musik, Malerei, Büchern und Comics

 

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