Jetzt auch in Rostock: Ballett tanzen in Ballerspielen!
Potenzials von Computerspielen entscheidend.
Die Menschen hinter der Initiative Creative Gaming gehören zur ersten Generation, die mit Computerspielen erwachsen wurde. Kreative, Spieler, Medienproduzenten und -pädagogen vernetzen seit 2007 ihre Arbeit in der Initiative. Mit Workshops an Schulen, Beiträgen zur öffentlichen Debatte und einem internationalen Festival wie dieses Jahr die play08 in Potsdam, setzen sie das kulturelle und kreative Potenzial des Spielens frei. Und fördern den Gedanken, dass Computerspiele keine in sich geschlossenen Konsumgüter, sondern prall gefüllte digitale Werkzeugkisten sind, deren Möglichkeiten wir gerade erst entdecken.
Das 25. GMK-Forum Kommunikationskultur zum Thema „Geteilter Bildschirm – getrennte Welten? Konzepte für Pädagogik und Bildung“ findet vom vom 21. – 23. November 2008 in der Universität Rostock statt. Die Initiative Creative Gaming bietet am Samstag, den 22. November ab 14.15 Uhr einen Workshop an, der einen Überblick über den kreativen Einsatz von Computerspielen gibt.
Creative Gaming ist Comedy in Ballerspielen, Theater in Onlinewelten, Geschichtsunterricht
mit Strategiespielen – und die Kunst, etwas Bestehendes in etwas Eigenes zu verwandeln. Dieser medienpädagogische Ansatz wird in diesem Workshop vorgestellt. Es werden Möglichkeiten für medienpädagogische Projekte dargestellt und von Veranstaltungen berichtet.