Berufsorientierung in der Games-Branche: Das Schulpraktikum Games in Hamburg

Das Schulpraktikum Games ist in seiner Form ein einmaliges Gemeinschaftsprojekt, für das sich Hamburger Games-Unternehmen, die HAW Hamburg und die Initiative Creative Gaming mit Unterstützung von Gamecity Hamburg zusammengeschlossen haben. Es bietet 16 Schüler*innen aus Jahrgang 9 (Stadtteilschulen und Gymnasien) aus Hamburg die Möglichkeit, sich drei Wochen lang gezielt über Berufsfelder, Ausbildungswege und Studiengänge in der Games-Branche zu informieren.

Das Schulpraktikum Games im Überblick

  • Einblicke in konkrete Berufsbilder
    Fachkräfte aus der Praxis stellen die unterschiedlichen Aufgabenbereiche und Tätigkeiten bei der Spielentwicklung vor. Die Schüler*innen lernen unter anderem folgende Fachbereiche kennen:
    • Game Design: Konzeption von Spielregeln und -mechaniken
    • Art & Audio Design: Visuelle Gestaltung und Soundentwicklung
    • Programmierung: Technische Umsetzung und Softwareentwicklung.
  • Kennenlernen von Ausbildungs- und Studienmöglichkeiten
    Neben den Berufsfeldern erhalten die Praktikant*innen vielfältige Informationen darüber, welche Bildungswege, Studiengänge und Ausbildungen für den Einstieg in die Games-Branche infrage kommen und wie der Berufseinstieg gelingen kann.
  • Einbindung von Hamburger Unternehmen und Hochschule
    Das Praktikum findet an wechselnden Standorten statt. Dazu gehören die HAW Hamburg (Hochschule für Angewandte Wissenschaften) sowie etablierte Hamburger Games-Unternehmen wie Fishlabs GmbH und InnoGames GmbH. Dadurch lernen die Jugendlichen sowohl das akademische Umfeld als auch reale Betriebsabläufe kennen.
  • Fachliche Inputs und praktische Übungen
    Das Praktikum kombiniert theoretischen Unterricht und Fachvorträge mit praktischen Aufgabenstellungen. Begleitet werden die Praktikant*innen von Medienpädagog*innen der Initiative Creative Gaming.

Aktuelle Ausschreibungen

Schulpraktikum Games Januar 2027

Schulpraktikum Games Sommer 2027



Das Schulpraktikum Games wird veranstaltet als Gemeinschaftsprojekt der Hamburger Games-Firmen Fishlabs GmbHGamigo AG, InnoGames GmbH und Playa Games GmbH sowie der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg und der Initiative Creative Gaming e.V. Unterstützt von Gamecity Hamburg.