... mit Spielen spielen!
Motion-Designer Nico Uthe berichtet aus seinem No-Budget-Projekt Lucid Trips, welches er mit 3D-Artist Gero…
Seit der Gründung vom Gamestorm Berlin 2010, veranstaltet das bunte Team aus Game Designern…
Wie ein „verlorener“ Wettbewerb ein Anfang sein kann – Die Entwickler des familien-freundlichen…
Wie werden eigentlich Computerspiele programmiert? Wie setzt man die Figuren eines digitalen Spiels in…
Mit der PLAY-Conference wird das PLAY-Festival in diesem Jahr erstmalig um eine Tagung…
An allen vier Festivaltagen bietet PLAY14 jeweils eine spannende und informative Talkrunde zu…
Tag 2 der PLAY-Conference widmet sich gesellschaftspolitischen Fragen rund um das Thema Computerspiele. Wo…
Wie wird eigentlich Musik für Computerspiele produziert? Wie sieht der Arbeitsalltag eines Spiele-Komponisten aus?…