... mit Spielen spielen!
Was braucht man, um eine Geschichte in einem Computerspiel zu erzählen? Verzweigende Strukturen machen die…
Auf rund 300 Quadratmetern kann angeschaut, ausprobiert, kommentiert und diskutiert werden: Machinima-Boxen zeigen Beispiele von…
Public Playing verbindet Online, Mobile und Out-of-Home zu einer Plattform für interaktive Echtzeit-Multiplayerspiele auf großen…
Diskussion über Chancen und Visionen des kreativen Einsatzes von Computerspielen. Im Rahmen von play09…
Berlin-based 8bit musician Flashbob started out in 2005 when he got his hands on a…
Ein informatives Kabarett zum Thema Computerspiel Das Institut für Computerspiel – SPAWNPOINT präsentiert in…
Mit welchen Mitteln lassen sich digitale Spiele kritisch-hinterfragend „lesen“? Ideen und Ansätze vermittelt vom Journalisten…
Ansätze und Ideen, mit Computerspielen Kunst zu machen. Jonas Hansen von der Kunsthochschule für Medien…